two stage auth timer
This commit is contained in:
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
# Lobby Systems v1.8.3 — Fabric 26.2
|
||||
# Lobby Systems v1.8.4 — Fabric 26.2
|
||||
|
||||
Server-side lobby framework untuk Minecraft Fabric 26.2. Lobby Systems menangani lobby placement, portal antar-dimensi, gamemode/gamerule per dimensi, Starter Kit, penyimpanan posisi player, dan hybrid authentication untuk premium + local/cracked player.
|
||||
|
||||
@@ -223,7 +223,7 @@ Console menampilkan `RELOAD START` dan `RELOAD COMPLETE`. Player admin yang menj
|
||||
- Memperbaiki crash `ConcurrentModificationException` ketika authentication timeout men-disconnect player dari dalam server tick. Auth sekarang mengiterasi snapshot player list, bukan live `ArrayList`.
|
||||
- Initial dialog ditunda singkat sampai player benar-benar tersedia sebagai target command; ini menghilangkan kegagalan awal `No player was found`.
|
||||
- Dialog tidak lagi dibuka ulang setiap `reminderIntervalSeconds`, karena itu dapat menghapus password yang sedang diketik.
|
||||
- Countdown authentication ditampilkan setiap detik melalui action bar. Setelah `authenticationTimeoutSeconds` habis, player otomatis disconnect.
|
||||
- Countdown sekarang memakai dua fase independen melalui action bar: Rules memakai `rules.json -> timeoutSeconds`, sedangkan Register/Login memakai `auth/config.json -> authenticationTimeoutSeconds`. Timer Register/Login dimulai ulang dari penuh setelah Rules diterima.
|
||||
- Rules dipindahkan ke `config/lobby/auth/rules.json` dan Rules dialog dibangun dari file tersebut.
|
||||
- `rulesEnabled` dan `rulesVersion` lama dipindahkan menjadi `enabled` dan `version` di `rules.json`.
|
||||
- `/ls reload` juga me-reload `rules.json` dan mengevaluasi ulang acceptance/session player online.
|
||||
@@ -243,3 +243,14 @@ All Rights Reserved. Source dan asset Lobby Systems tidak boleh didistribusikan
|
||||
- Countdown authentication sekarang dikirim langsung dengan vanilla `ClientboundSetActionBarTextPacket`, sehingga tetap tampil sebagai action bar tanpa bergantung pada method player yang telah dihapus.
|
||||
- Warna countdown menggunakan `ChatFormatting`/component styling, bukan legacy section-code di payload action bar.
|
||||
- Seluruh perubahan v1.8.2 (safe timeout iteration, delayed initial dialog, `rules.json`, dan global `/ls reload`) tetap dipertahankan.
|
||||
|
||||
|
||||
## v1.8.4 — Two-stage auth timer
|
||||
|
||||
- Informasi `Rules version: N` dihapus dari UI Rules; version tetap disimpan sebagai metadata internal untuk mekanisme re-accept.
|
||||
- `rules.json` memiliki `timeoutSeconds` (default `60`) untuk batas waktu menerima Rules.
|
||||
- Register/Login tetap memakai `authenticationTimeoutSeconds` (default `120`).
|
||||
- Setelah Rules diterima, timer Rules dihentikan dan timer Register/Login dimulai dari awal.
|
||||
- Countdown action bar memakai label sesuai fase: `Accept the rules within`, `Register within`, atau `Login within`.
|
||||
- Timeout Rules dan timeout authentication memiliki pesan disconnect yang berbeda.
|
||||
- `/ls reload` tetap memuat ulang seluruh konfigurasi Lobby Systems, termasuk `auth/rules.json` dan `auth/config.json`.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user